發(fā)布者:售前軒軒 | 本文章發(fā)表于:2025-07-28 閱讀數(shù):879
游戲盾和游戲盾 SDK 雖同屬游戲安全防護(hù)體系,但在形態(tài)、功能和應(yīng)用上存在顯著差異,具體區(qū)別如下:

游戲盾和游戲盾sdk區(qū)別
形態(tài)與部署:游戲盾是獨(dú)立的防護(hù)系統(tǒng),以云端服務(wù)或硬件設(shè)備形式存在,無(wú)需嵌入游戲代碼,通過(guò)流量牽引(將游戲流量導(dǎo)向防護(hù)節(jié)點(diǎn))實(shí)現(xiàn)防護(hù),部署時(shí)只需修改網(wǎng)絡(luò)配置(如 DNS 解析、IP 指向),適合快速上線。游戲盾 SDK 是軟件開(kāi)發(fā)工具包,需嵌入游戲客戶端或服務(wù)器的代碼中,作為游戲程序的一部分運(yùn)行,部署時(shí)需開(kāi)發(fā)者進(jìn)行代碼集成、編譯和測(cè)試,與游戲深度綁定。
防護(hù)范圍:游戲盾聚焦網(wǎng)絡(luò)層和傳輸層攻擊防護(hù),如 DDoS 攻擊(UDP Flood、SYN Flood)、CC 攻擊等,通過(guò)流量清洗和節(jié)點(diǎn)分流減輕服務(wù)器壓力,保障游戲服務(wù)不被攻擊中斷。游戲盾 SDK 除了基礎(chǔ)的網(wǎng)絡(luò)攻擊防護(hù),更側(cè)重應(yīng)用層和業(yè)務(wù)層防護(hù),能識(shí)別游戲特有的威脅(如內(nèi)存篡改、協(xié)議偽造、外掛腳本),通過(guò)加密數(shù)據(jù)傳輸、校驗(yàn)游戲進(jìn)程完整性等方式,防止作弊行為影響游戲公平性。
適配場(chǎng)景:游戲盾適合對(duì)部署速度要求高、不希望修改游戲代碼的場(chǎng)景,如大型端游、頁(yè)游的緊急防護(hù),或處于運(yùn)營(yíng)階段不便調(diào)整代碼的游戲,能快速為已有業(yè)務(wù)加裝 “防護(hù)殼”。游戲盾 SDK 適合開(kāi)發(fā)階段的游戲接入,如自研手游、H5 小游戲,可與游戲開(kāi)發(fā)同步進(jìn)行,根據(jù)游戲邏輯定制防護(hù)策略(如針對(duì)特定技能的作弊檢測(cè)),尤其適合對(duì)反作弊精度要求高的競(jìng)技類游戲。
性能影響:游戲盾因在網(wǎng)絡(luò)層處理流量,會(huì)增加少量網(wǎng)絡(luò)延遲(通常在 10-30 毫秒),但對(duì)游戲客戶端的 CPU、內(nèi)存占用幾乎無(wú)影響,適合對(duì)客戶端性能敏感的輕度游戲。游戲盾 SDK 因運(yùn)行在客戶端進(jìn)程中,會(huì)占用一定的系統(tǒng)資源(如內(nèi)存增加 5%-10%),若集成不當(dāng)可能導(dǎo)致游戲卡頓,需要開(kāi)發(fā)者進(jìn)行性能優(yōu)化,但能更精準(zhǔn)地防護(hù)與游戲進(jìn)程相關(guān)的威脅。
靈活可控:游戲盾的防護(hù)策略由服務(wù)商統(tǒng)一管理,用戶可通過(guò)控制臺(tái)調(diào)整防護(hù)等級(jí),但難以深度適配游戲的個(gè)性化需求(如特殊協(xié)議的校驗(yàn))。游戲盾 SDK 提供 API 接口和配置文件,開(kāi)發(fā)者可根據(jù)游戲玩法自定義防護(hù)規(guī)則(如設(shè)置特定操作的頻率閾值),甚至二次開(kāi)發(fā)防護(hù)功能,可控性更強(qiáng),適合需要深度定制的游戲項(xiàng)目。
游戲盾和游戲盾 SDK 并非對(duì)立關(guān)系,很多場(chǎng)景下會(huì)結(jié)合使用:游戲盾抵御網(wǎng)絡(luò)層大規(guī)模攻擊,游戲盾 SDK 防護(hù)應(yīng)用層作弊行為,形成 “外層防流量、內(nèi)層防作弊” 的立體防護(hù)體系,全方位保障游戲安全運(yùn)行。
云上業(yè)務(wù)怎樣更好地防御大流量攻擊?游戲盾來(lái)幫您解決
近年來(lái),大量的企業(yè)業(yè)務(wù)都陸續(xù)往線上遷移,業(yè)務(wù)很多部署在類似于阿里云、華為云等云平臺(tái)中。同樣,這些行業(yè)也會(huì)受到大量的DDoS攻擊,連續(xù)四年攻擊都是在高速增長(zhǎng),給游戲、電商、金融等企業(yè)造成嚴(yán)重的損失。云上業(yè)務(wù)怎樣更好地防御大流量攻擊呢?游戲盾來(lái)幫您解決。游戲盾是針對(duì)游戲行業(yè)面對(duì)DDoS、CC攻擊推出的高度可定制化的網(wǎng)絡(luò)安全管理解決方案。除了能針對(duì)大型DDoS攻擊(T級(jí)別)進(jìn)行有效防御外,還能徹底解決游戲行業(yè)特有的TCP協(xié)議的CC攻擊問(wèn)題,防護(hù)成本更低,效果更好。與傳統(tǒng)單點(diǎn)防御DDoS防御方案相比,游戲盾通過(guò)數(shù)據(jù)和算法來(lái)實(shí)現(xiàn)智能調(diào)度,將“攻擊流量”和“正常流量”快速分流至不同節(jié)點(diǎn),最大限度緩解大流量攻擊。游戲盾接入前,源站直接暴露,所有正常、惡意流量將直接到達(dá)源站,隨時(shí)可能產(chǎn)生風(fēng)險(xiǎn)。游戲盾接入后,所有對(duì)于源站的訪問(wèn)流量,均會(huì)經(jīng)過(guò)游戲盾的實(shí)時(shí)監(jiān)測(cè),游戲盾擁有強(qiáng)大的防護(hù)機(jī)制,經(jīng)過(guò)高防機(jī)房的流量清洗,再將清洗后的流量回注到源站。游戲盾有以下功能亮點(diǎn):1、T級(jí)防御系統(tǒng):分布式云節(jié)點(diǎn)防御集群,結(jié)合流量調(diào)度和擴(kuò)展防御能力,可達(dá)TB級(jí)防御,同時(shí)游戲盾結(jié)合邊緣WAF防護(hù)能力,靈活調(diào)配防護(hù)策略,能抵御市面上絕大多數(shù)的DDoS和CC攻擊;2、源站隱藏:通過(guò)核心技術(shù)架構(gòu),保護(hù)源站,攻擊流量無(wú)法直接到達(dá)源機(jī),保障源站業(yè)務(wù)穩(wěn)定和數(shù)據(jù)安全;3、節(jié)點(diǎn)實(shí)時(shí)調(diào)度:當(dāng)業(yè)務(wù)遭受大規(guī)模DDoS和CC攻擊,導(dǎo)致某個(gè)節(jié)點(diǎn)延時(shí)或黑洞時(shí),可進(jìn)行實(shí)時(shí)切換節(jié)點(diǎn),用戶無(wú)感知;4、精準(zhǔn)防護(hù)報(bào)表:流量、DDOS攻擊、CC攻擊等全景數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì),豐富角度分析,精確定位問(wèn)題,助力業(yè)務(wù)拓展。云上業(yè)務(wù)怎樣更好地防御大流量攻擊呢?游戲盾來(lái)幫您解決??炜炀W(wǎng)絡(luò)游戲盾產(chǎn)品具有安全穩(wěn)定、運(yùn)維便捷、高性價(jià)比、專業(yè)服務(wù)等核心優(yōu)勢(shì),可以很好地保障各類企業(yè)在云上業(yè)務(wù)的安全、穩(wěn)定發(fā)展,很好地保護(hù)了企業(yè)的各種信息。當(dāng)然,針對(duì)不同行業(yè),游戲盾的定制策略也會(huì)有所不同,我們專家組會(huì)進(jìn)行1V1的專業(yè)服務(wù)指導(dǎo)。上述是小編給大家整理的關(guān)于游戲盾防御云上業(yè)務(wù)防御大流量攻擊的信息,詳詢快快網(wǎng)絡(luò)舟舟(QQ:177803618),快快網(wǎng)絡(luò)為您的網(wǎng)絡(luò)安全保駕護(hù)航!!!
如何隱藏服務(wù)器ip
如何隱藏服務(wù)器ip?在互聯(lián)網(wǎng)的世界中,服務(wù)器的IP地址就像一座城堡的秘密通道,一旦被敵人發(fā)現(xiàn),便可能面臨嚴(yán)重的安全威脅。為了守護(hù)這座城堡,我們需要運(yùn)用合適的技術(shù)和策略,確保服務(wù)器的安全與穩(wěn)定運(yùn)行。今天,我們將探討四種高效的方法——高防IP、SCDN、游戲盾和快快盾,來(lái)隱藏服務(wù)器IP,保護(hù)數(shù)據(jù)安全。高防IP:構(gòu)筑堅(jiān)實(shí)的防御盾牌高防IP是一種專業(yè)的網(wǎng)絡(luò)安全防護(hù)技術(shù),通過(guò)將域名解析到高防IP,將攻擊流量引流至高防節(jié)點(diǎn),從而完美隱藏服務(wù)器的真實(shí)IP。攻擊者面對(duì)的是舉著盾牌的高仿IP,始終無(wú)法找到服務(wù)器的真實(shí)位置。這種技術(shù)不僅能夠有效抵御DDoS攻擊,還能確保服務(wù)器的穩(wěn)定運(yùn)行。高防IP不僅提供了防御功能,更是服務(wù)器IP隱藏的一大利器。SCDN:安全加速,雙重保護(hù)SCDN(Secure Content Delivery Network)是德迅云安全推出的集分布式DDoS防護(hù)、CC防護(hù)、WAF防護(hù)、BOT行為分析為一體的安全加速解決方案。通過(guò)CDN節(jié)點(diǎn)接入,SCDN不僅實(shí)現(xiàn)了內(nèi)容的高效分發(fā),還巧妙地隱藏了源服務(wù)器的真實(shí)IP地址。同時(shí),其強(qiáng)大的安全防護(hù)能力能夠抵御多種網(wǎng)絡(luò)攻擊,如SQL注入、XSS攻擊等。SCDN的加入,讓服務(wù)器的安全防護(hù)更加全面,IP隱藏更加有效。游戲盾:專為游戲定制的安全屏障對(duì)于游戲行業(yè)來(lái)說(shuō),游戲盾無(wú)疑是一款神器。通過(guò)封裝和轉(zhuǎn)發(fā)機(jī)制,游戲盾能夠有效地隱藏服務(wù)器的真實(shí)IP,防止攻擊者直接定位到服務(wù)器。同時(shí),游戲盾還具備實(shí)時(shí)檢測(cè)異常流量并智能調(diào)度的能力,確保游戲的穩(wěn)定運(yùn)行。對(duì)于端游和APP類應(yīng)用,游戲盾提供了嵌入SDK或反編譯打包處理兩種方式,以實(shí)現(xiàn)IP的隱藏。游戲盾的加入,不僅提升了游戲的安全性,更為玩家提供了更加流暢的游戲體驗(yàn)??炜於埽捍矸?wù)器與多重防護(hù)的完美結(jié)合快快盾通過(guò)封裝登錄器的形式來(lái)隱藏服務(wù)器的真實(shí)IP地址。當(dāng)用戶通過(guò)快快盾訪問(wèn)目標(biāo)游戲時(shí),請(qǐng)求會(huì)先發(fā)送到代理服務(wù)器,再由代理服務(wù)器將請(qǐng)求轉(zhuǎn)發(fā)給目標(biāo)端。在這個(gè)過(guò)程中,目標(biāo)端只能看到代理服務(wù)器的IP地址,而無(wú)法獲取到用戶的源機(jī)IP地址。此外,快快盾還采用了加密、偽裝和混淆等多種技術(shù)手段來(lái)確保用戶IP地址的安全性。這種多重防護(hù)的方式,讓快快盾在保護(hù)用戶隱私和安全方面表現(xiàn)出色。在這個(gè)充滿挑戰(zhàn)和機(jī)遇的互聯(lián)網(wǎng)世界中,服務(wù)器的安全穩(wěn)定是企業(yè)發(fā)展的基石。通過(guò)高防IP、SCDN、游戲盾和快快盾等高效的技術(shù)手段,我們可以有效地隱藏服務(wù)器IP,抵御網(wǎng)絡(luò)攻擊,保護(hù)數(shù)據(jù)安全。
游戲盾SDK是什么,它主要適用于哪方面業(yè)務(wù)場(chǎng)景呢?
游戲盾SDK是什么?目前很多IDC公司開(kāi)始推出游戲盾SDK業(yè)務(wù),那么它主要適用于哪方面業(yè)務(wù)場(chǎng)景呢?今天快快網(wǎng)絡(luò)苒苒就來(lái)給大家介紹一下游戲盾SDK究竟是什么,它主要的功能優(yōu)勢(shì)在哪里??炜炀W(wǎng)絡(luò)游戲盾SDK主要是提供windows、安卓、IOS等多版本的SDK,它的功能優(yōu)勢(shì)主要有以下幾個(gè)方面;1、SDK調(diào)度中心:用于替代DNS的一個(gè)加密調(diào)度中心,能夠?qū)崿F(xiàn)細(xì)化到單個(gè)客戶端級(jí)別的秒級(jí)調(diào)度。2、鏈路探測(cè)功能:基于SDK的網(wǎng)絡(luò)鏈路診斷功能,協(xié)助運(yùn)維精確定位網(wǎng)絡(luò)擁塞問(wèn)題,為流量調(diào)度提供數(shù)據(jù)支撐。3、高強(qiáng)度加密:SDK自身高強(qiáng)度加密,且可以實(shí)時(shí)動(dòng)態(tài)更新(視不同平臺(tái)而定),安全可靠。4、兼容性:所有SDK版本均通過(guò)全平臺(tái)的真機(jī)測(cè)試,經(jīng)過(guò)千萬(wàn)級(jí)的部署驗(yàn)證,穩(wěn)定可靠。5、超大流量型DDoS攻擊防護(hù):先進(jìn)的風(fēng)控架構(gòu)體系能夠有效隔離風(fēng)險(xiǎn),T級(jí)別的DDoS攻擊防護(hù)能力6、先進(jìn)的風(fēng)控架構(gòu):通過(guò)游戲盾SDK的客戶端風(fēng)險(xiǎn)識(shí)別(設(shè)備指紋、運(yùn)行環(huán)境監(jiān)測(cè)、流量行為學(xué)習(xí)等)和攻擊的拆分調(diào)度,能夠精準(zhǔn)定位攻擊者所在客戶端,徹底隔離風(fēng)險(xiǎn)。即使在被攻擊后也能秒級(jí)調(diào)度,動(dòng)態(tài)隔離風(fēng)險(xiǎn)用戶。7、彈性可擴(kuò)容的防御能力:靈活的控制臺(tái),可在控制臺(tái)隨時(shí)完成擴(kuò)容DDoS防護(hù)節(jié)點(diǎn)和游戲安全網(wǎng)關(guān)資源且立即生效。從容應(yīng)對(duì)超大規(guī)模的DDoS、CC攻擊,充分體現(xiàn)了云計(jì)算隨時(shí)用、隨時(shí)開(kāi)的優(yōu)勢(shì)。8、UDP封禁:所有提供的單線防護(hù)節(jié)點(diǎn),均具備運(yùn)營(yíng)商級(jí)別的UDP封禁能力,UDP攻擊流量不計(jì)入攻擊流量。9、精準(zhǔn)的CC攻擊防護(hù):基于SDK和游戲安全網(wǎng)關(guān)的配合能夠讓您的游戲徹底免疫CC攻擊10、空慢連接防護(hù):游戲安全網(wǎng)關(guān)能夠針對(duì)TCP協(xié)議層的空連接、慢連接有效防護(hù),自動(dòng)攔截。11、超大流量CC攻擊:游戲安全網(wǎng)關(guān)能夠橫向擴(kuò)容,成功抵御過(guò)超400萬(wàn)QPS、60萬(wàn)肉雞、8個(gè)Gb的純真實(shí)源的CC攻擊。12、百萬(wàn)級(jí)別的黑白名單:游戲安全網(wǎng)關(guān)為單業(yè)務(wù)獨(dú)享集群,能夠通過(guò)機(jī)器學(xué)習(xí)算法自動(dòng)識(shí)別惡意IP并加入黑名單,同時(shí)具備針對(duì)精確到實(shí)際地理區(qū)域的流量封禁功能。13、SDK加密隧道:游戲安全網(wǎng)關(guān)配合SDK加密隧道功能能夠完全接管您游戲和服務(wù)端之間的通信,加密傳輸,一密一用,徹底解決CC攻擊問(wèn)題。14、優(yōu)質(zhì)的網(wǎng)絡(luò)節(jié)點(diǎn):支持電信、聯(lián)通、移動(dòng)、教育網(wǎng)等8線獨(dú)家防御15、優(yōu)質(zhì)骨干網(wǎng)接入:電信、聯(lián)通和移動(dòng)單線節(jié)點(diǎn)均直連運(yùn)營(yíng)商骨干網(wǎng)絡(luò),全國(guó)訪問(wèn)延遲均小于50ms。16、8線BGP加速:中國(guó)大陸提供北京、杭州、深圳三大地區(qū)的優(yōu)質(zhì)8線BGP節(jié)點(diǎn),通過(guò)調(diào)度能力有效解決單線防護(hù)的網(wǎng)絡(luò)卡慢問(wèn)題。17、統(tǒng)計(jì)分析:全景數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì),豐富角度分析,精確定位問(wèn)題,助力業(yè)務(wù)拓展18、數(shù)據(jù)報(bào)表:流量、SDK調(diào)用、DDoS攻擊、CC攻擊等多維度數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)分析,快速定位異常,助力業(yè)務(wù)發(fā)展。19、日志管理:完善、靈活的日志存儲(chǔ)和計(jì)算方案20、日志豐富:提供全流量日志、TCP五元組日志、SDK調(diào)度日志、鏈路監(jiān)控日志等多種日志數(shù)據(jù)(需定制)。21、永久存儲(chǔ):可對(duì)接快快網(wǎng)絡(luò)OSS系統(tǒng) ,永久存儲(chǔ)相關(guān)日志(需開(kāi)通OSS服務(wù))。從以上功能優(yōu)勢(shì)上可以更加清晰明了的了解了游戲盾SDK業(yè)務(wù),也能更清楚的明白游戲盾SDK主要適用于手游業(yè)務(wù),app業(yè)務(wù),網(wǎng)站業(yè)務(wù),端游等業(yè)務(wù),市場(chǎng)運(yùn)用面很廣,產(chǎn)品優(yōu)勢(shì)也是比較大。在我們不知道選哪家游戲盾SDK的時(shí)候,可以過(guò)來(lái)看看快快網(wǎng)絡(luò)的游戲盾SDK,更多詳情隨時(shí)聯(lián)系快快網(wǎng)絡(luò)苒苒QQ 712730904
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游戲盾和游戲盾 SDK 雖同屬游戲安全防護(hù)體系,但在形態(tài)、功能和應(yīng)用上存在顯著差異,具體區(qū)別如下:

游戲盾和游戲盾sdk區(qū)別
形態(tài)與部署:游戲盾是獨(dú)立的防護(hù)系統(tǒng),以云端服務(wù)或硬件設(shè)備形式存在,無(wú)需嵌入游戲代碼,通過(guò)流量牽引(將游戲流量導(dǎo)向防護(hù)節(jié)點(diǎn))實(shí)現(xiàn)防護(hù),部署時(shí)只需修改網(wǎng)絡(luò)配置(如 DNS 解析、IP 指向),適合快速上線。游戲盾 SDK 是軟件開(kāi)發(fā)工具包,需嵌入游戲客戶端或服務(wù)器的代碼中,作為游戲程序的一部分運(yùn)行,部署時(shí)需開(kāi)發(fā)者進(jìn)行代碼集成、編譯和測(cè)試,與游戲深度綁定。
防護(hù)范圍:游戲盾聚焦網(wǎng)絡(luò)層和傳輸層攻擊防護(hù),如 DDoS 攻擊(UDP Flood、SYN Flood)、CC 攻擊等,通過(guò)流量清洗和節(jié)點(diǎn)分流減輕服務(wù)器壓力,保障游戲服務(wù)不被攻擊中斷。游戲盾 SDK 除了基礎(chǔ)的網(wǎng)絡(luò)攻擊防護(hù),更側(cè)重應(yīng)用層和業(yè)務(wù)層防護(hù),能識(shí)別游戲特有的威脅(如內(nèi)存篡改、協(xié)議偽造、外掛腳本),通過(guò)加密數(shù)據(jù)傳輸、校驗(yàn)游戲進(jìn)程完整性等方式,防止作弊行為影響游戲公平性。
適配場(chǎng)景:游戲盾適合對(duì)部署速度要求高、不希望修改游戲代碼的場(chǎng)景,如大型端游、頁(yè)游的緊急防護(hù),或處于運(yùn)營(yíng)階段不便調(diào)整代碼的游戲,能快速為已有業(yè)務(wù)加裝 “防護(hù)殼”。游戲盾 SDK 適合開(kāi)發(fā)階段的游戲接入,如自研手游、H5 小游戲,可與游戲開(kāi)發(fā)同步進(jìn)行,根據(jù)游戲邏輯定制防護(hù)策略(如針對(duì)特定技能的作弊檢測(cè)),尤其適合對(duì)反作弊精度要求高的競(jìng)技類游戲。
性能影響:游戲盾因在網(wǎng)絡(luò)層處理流量,會(huì)增加少量網(wǎng)絡(luò)延遲(通常在 10-30 毫秒),但對(duì)游戲客戶端的 CPU、內(nèi)存占用幾乎無(wú)影響,適合對(duì)客戶端性能敏感的輕度游戲。游戲盾 SDK 因運(yùn)行在客戶端進(jìn)程中,會(huì)占用一定的系統(tǒng)資源(如內(nèi)存增加 5%-10%),若集成不當(dāng)可能導(dǎo)致游戲卡頓,需要開(kāi)發(fā)者進(jìn)行性能優(yōu)化,但能更精準(zhǔn)地防護(hù)與游戲進(jìn)程相關(guān)的威脅。
靈活可控:游戲盾的防護(hù)策略由服務(wù)商統(tǒng)一管理,用戶可通過(guò)控制臺(tái)調(diào)整防護(hù)等級(jí),但難以深度適配游戲的個(gè)性化需求(如特殊協(xié)議的校驗(yàn))。游戲盾 SDK 提供 API 接口和配置文件,開(kāi)發(fā)者可根據(jù)游戲玩法自定義防護(hù)規(guī)則(如設(shè)置特定操作的頻率閾值),甚至二次開(kāi)發(fā)防護(hù)功能,可控性更強(qiáng),適合需要深度定制的游戲項(xiàng)目。
游戲盾和游戲盾 SDK 并非對(duì)立關(guān)系,很多場(chǎng)景下會(huì)結(jié)合使用:游戲盾抵御網(wǎng)絡(luò)層大規(guī)模攻擊,游戲盾 SDK 防護(hù)應(yīng)用層作弊行為,形成 “外層防流量、內(nèi)層防作弊” 的立體防護(hù)體系,全方位保障游戲安全運(yùn)行。
云上業(yè)務(wù)怎樣更好地防御大流量攻擊?游戲盾來(lái)幫您解決
近年來(lái),大量的企業(yè)業(yè)務(wù)都陸續(xù)往線上遷移,業(yè)務(wù)很多部署在類似于阿里云、華為云等云平臺(tái)中。同樣,這些行業(yè)也會(huì)受到大量的DDoS攻擊,連續(xù)四年攻擊都是在高速增長(zhǎng),給游戲、電商、金融等企業(yè)造成嚴(yán)重的損失。云上業(yè)務(wù)怎樣更好地防御大流量攻擊呢?游戲盾來(lái)幫您解決。游戲盾是針對(duì)游戲行業(yè)面對(duì)DDoS、CC攻擊推出的高度可定制化的網(wǎng)絡(luò)安全管理解決方案。除了能針對(duì)大型DDoS攻擊(T級(jí)別)進(jìn)行有效防御外,還能徹底解決游戲行業(yè)特有的TCP協(xié)議的CC攻擊問(wèn)題,防護(hù)成本更低,效果更好。與傳統(tǒng)單點(diǎn)防御DDoS防御方案相比,游戲盾通過(guò)數(shù)據(jù)和算法來(lái)實(shí)現(xiàn)智能調(diào)度,將“攻擊流量”和“正常流量”快速分流至不同節(jié)點(diǎn),最大限度緩解大流量攻擊。游戲盾接入前,源站直接暴露,所有正常、惡意流量將直接到達(dá)源站,隨時(shí)可能產(chǎn)生風(fēng)險(xiǎn)。游戲盾接入后,所有對(duì)于源站的訪問(wèn)流量,均會(huì)經(jīng)過(guò)游戲盾的實(shí)時(shí)監(jiān)測(cè),游戲盾擁有強(qiáng)大的防護(hù)機(jī)制,經(jīng)過(guò)高防機(jī)房的流量清洗,再將清洗后的流量回注到源站。游戲盾有以下功能亮點(diǎn):1、T級(jí)防御系統(tǒng):分布式云節(jié)點(diǎn)防御集群,結(jié)合流量調(diào)度和擴(kuò)展防御能力,可達(dá)TB級(jí)防御,同時(shí)游戲盾結(jié)合邊緣WAF防護(hù)能力,靈活調(diào)配防護(hù)策略,能抵御市面上絕大多數(shù)的DDoS和CC攻擊;2、源站隱藏:通過(guò)核心技術(shù)架構(gòu),保護(hù)源站,攻擊流量無(wú)法直接到達(dá)源機(jī),保障源站業(yè)務(wù)穩(wěn)定和數(shù)據(jù)安全;3、節(jié)點(diǎn)實(shí)時(shí)調(diào)度:當(dāng)業(yè)務(wù)遭受大規(guī)模DDoS和CC攻擊,導(dǎo)致某個(gè)節(jié)點(diǎn)延時(shí)或黑洞時(shí),可進(jìn)行實(shí)時(shí)切換節(jié)點(diǎn),用戶無(wú)感知;4、精準(zhǔn)防護(hù)報(bào)表:流量、DDOS攻擊、CC攻擊等全景數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì),豐富角度分析,精確定位問(wèn)題,助力業(yè)務(wù)拓展。云上業(yè)務(wù)怎樣更好地防御大流量攻擊呢?游戲盾來(lái)幫您解決??炜炀W(wǎng)絡(luò)游戲盾產(chǎn)品具有安全穩(wěn)定、運(yùn)維便捷、高性價(jià)比、專業(yè)服務(wù)等核心優(yōu)勢(shì),可以很好地保障各類企業(yè)在云上業(yè)務(wù)的安全、穩(wěn)定發(fā)展,很好地保護(hù)了企業(yè)的各種信息。當(dāng)然,針對(duì)不同行業(yè),游戲盾的定制策略也會(huì)有所不同,我們專家組會(huì)進(jìn)行1V1的專業(yè)服務(wù)指導(dǎo)。上述是小編給大家整理的關(guān)于游戲盾防御云上業(yè)務(wù)防御大流量攻擊的信息,詳詢快快網(wǎng)絡(luò)舟舟(QQ:177803618),快快網(wǎng)絡(luò)為您的網(wǎng)絡(luò)安全保駕護(hù)航?。?!
如何隱藏服務(wù)器ip
如何隱藏服務(wù)器ip?在互聯(lián)網(wǎng)的世界中,服務(wù)器的IP地址就像一座城堡的秘密通道,一旦被敵人發(fā)現(xiàn),便可能面臨嚴(yán)重的安全威脅。為了守護(hù)這座城堡,我們需要運(yùn)用合適的技術(shù)和策略,確保服務(wù)器的安全與穩(wěn)定運(yùn)行。今天,我們將探討四種高效的方法——高防IP、SCDN、游戲盾和快快盾,來(lái)隱藏服務(wù)器IP,保護(hù)數(shù)據(jù)安全。高防IP:構(gòu)筑堅(jiān)實(shí)的防御盾牌高防IP是一種專業(yè)的網(wǎng)絡(luò)安全防護(hù)技術(shù),通過(guò)將域名解析到高防IP,將攻擊流量引流至高防節(jié)點(diǎn),從而完美隱藏服務(wù)器的真實(shí)IP。攻擊者面對(duì)的是舉著盾牌的高仿IP,始終無(wú)法找到服務(wù)器的真實(shí)位置。這種技術(shù)不僅能夠有效抵御DDoS攻擊,還能確保服務(wù)器的穩(wěn)定運(yùn)行。高防IP不僅提供了防御功能,更是服務(wù)器IP隱藏的一大利器。SCDN:安全加速,雙重保護(hù)SCDN(Secure Content Delivery Network)是德迅云安全推出的集分布式DDoS防護(hù)、CC防護(hù)、WAF防護(hù)、BOT行為分析為一體的安全加速解決方案。通過(guò)CDN節(jié)點(diǎn)接入,SCDN不僅實(shí)現(xiàn)了內(nèi)容的高效分發(fā),還巧妙地隱藏了源服務(wù)器的真實(shí)IP地址。同時(shí),其強(qiáng)大的安全防護(hù)能力能夠抵御多種網(wǎng)絡(luò)攻擊,如SQL注入、XSS攻擊等。SCDN的加入,讓服務(wù)器的安全防護(hù)更加全面,IP隱藏更加有效。游戲盾:專為游戲定制的安全屏障對(duì)于游戲行業(yè)來(lái)說(shuō),游戲盾無(wú)疑是一款神器。通過(guò)封裝和轉(zhuǎn)發(fā)機(jī)制,游戲盾能夠有效地隱藏服務(wù)器的真實(shí)IP,防止攻擊者直接定位到服務(wù)器。同時(shí),游戲盾還具備實(shí)時(shí)檢測(cè)異常流量并智能調(diào)度的能力,確保游戲的穩(wěn)定運(yùn)行。對(duì)于端游和APP類應(yīng)用,游戲盾提供了嵌入SDK或反編譯打包處理兩種方式,以實(shí)現(xiàn)IP的隱藏。游戲盾的加入,不僅提升了游戲的安全性,更為玩家提供了更加流暢的游戲體驗(yàn)??炜於埽捍矸?wù)器與多重防護(hù)的完美結(jié)合快快盾通過(guò)封裝登錄器的形式來(lái)隱藏服務(wù)器的真實(shí)IP地址。當(dāng)用戶通過(guò)快快盾訪問(wèn)目標(biāo)游戲時(shí),請(qǐng)求會(huì)先發(fā)送到代理服務(wù)器,再由代理服務(wù)器將請(qǐng)求轉(zhuǎn)發(fā)給目標(biāo)端。在這個(gè)過(guò)程中,目標(biāo)端只能看到代理服務(wù)器的IP地址,而無(wú)法獲取到用戶的源機(jī)IP地址。此外,快快盾還采用了加密、偽裝和混淆等多種技術(shù)手段來(lái)確保用戶IP地址的安全性。這種多重防護(hù)的方式,讓快快盾在保護(hù)用戶隱私和安全方面表現(xiàn)出色。在這個(gè)充滿挑戰(zhàn)和機(jī)遇的互聯(lián)網(wǎng)世界中,服務(wù)器的安全穩(wěn)定是企業(yè)發(fā)展的基石。通過(guò)高防IP、SCDN、游戲盾和快快盾等高效的技術(shù)手段,我們可以有效地隱藏服務(wù)器IP,抵御網(wǎng)絡(luò)攻擊,保護(hù)數(shù)據(jù)安全。
游戲盾SDK是什么,它主要適用于哪方面業(yè)務(wù)場(chǎng)景呢?
游戲盾SDK是什么?目前很多IDC公司開(kāi)始推出游戲盾SDK業(yè)務(wù),那么它主要適用于哪方面業(yè)務(wù)場(chǎng)景呢?今天快快網(wǎng)絡(luò)苒苒就來(lái)給大家介紹一下游戲盾SDK究竟是什么,它主要的功能優(yōu)勢(shì)在哪里??炜炀W(wǎng)絡(luò)游戲盾SDK主要是提供windows、安卓、IOS等多版本的SDK,它的功能優(yōu)勢(shì)主要有以下幾個(gè)方面;1、SDK調(diào)度中心:用于替代DNS的一個(gè)加密調(diào)度中心,能夠?qū)崿F(xiàn)細(xì)化到單個(gè)客戶端級(jí)別的秒級(jí)調(diào)度。2、鏈路探測(cè)功能:基于SDK的網(wǎng)絡(luò)鏈路診斷功能,協(xié)助運(yùn)維精確定位網(wǎng)絡(luò)擁塞問(wèn)題,為流量調(diào)度提供數(shù)據(jù)支撐。3、高強(qiáng)度加密:SDK自身高強(qiáng)度加密,且可以實(shí)時(shí)動(dòng)態(tài)更新(視不同平臺(tái)而定),安全可靠。4、兼容性:所有SDK版本均通過(guò)全平臺(tái)的真機(jī)測(cè)試,經(jīng)過(guò)千萬(wàn)級(jí)的部署驗(yàn)證,穩(wěn)定可靠。5、超大流量型DDoS攻擊防護(hù):先進(jìn)的風(fēng)控架構(gòu)體系能夠有效隔離風(fēng)險(xiǎn),T級(jí)別的DDoS攻擊防護(hù)能力6、先進(jìn)的風(fēng)控架構(gòu):通過(guò)游戲盾SDK的客戶端風(fēng)險(xiǎn)識(shí)別(設(shè)備指紋、運(yùn)行環(huán)境監(jiān)測(cè)、流量行為學(xué)習(xí)等)和攻擊的拆分調(diào)度,能夠精準(zhǔn)定位攻擊者所在客戶端,徹底隔離風(fēng)險(xiǎn)。即使在被攻擊后也能秒級(jí)調(diào)度,動(dòng)態(tài)隔離風(fēng)險(xiǎn)用戶。7、彈性可擴(kuò)容的防御能力:靈活的控制臺(tái),可在控制臺(tái)隨時(shí)完成擴(kuò)容DDoS防護(hù)節(jié)點(diǎn)和游戲安全網(wǎng)關(guān)資源且立即生效。從容應(yīng)對(duì)超大規(guī)模的DDoS、CC攻擊,充分體現(xiàn)了云計(jì)算隨時(shí)用、隨時(shí)開(kāi)的優(yōu)勢(shì)。8、UDP封禁:所有提供的單線防護(hù)節(jié)點(diǎn),均具備運(yùn)營(yíng)商級(jí)別的UDP封禁能力,UDP攻擊流量不計(jì)入攻擊流量。9、精準(zhǔn)的CC攻擊防護(hù):基于SDK和游戲安全網(wǎng)關(guān)的配合能夠讓您的游戲徹底免疫CC攻擊10、空慢連接防護(hù):游戲安全網(wǎng)關(guān)能夠針對(duì)TCP協(xié)議層的空連接、慢連接有效防護(hù),自動(dòng)攔截。11、超大流量CC攻擊:游戲安全網(wǎng)關(guān)能夠橫向擴(kuò)容,成功抵御過(guò)超400萬(wàn)QPS、60萬(wàn)肉雞、8個(gè)Gb的純真實(shí)源的CC攻擊。12、百萬(wàn)級(jí)別的黑白名單:游戲安全網(wǎng)關(guān)為單業(yè)務(wù)獨(dú)享集群,能夠通過(guò)機(jī)器學(xué)習(xí)算法自動(dòng)識(shí)別惡意IP并加入黑名單,同時(shí)具備針對(duì)精確到實(shí)際地理區(qū)域的流量封禁功能。13、SDK加密隧道:游戲安全網(wǎng)關(guān)配合SDK加密隧道功能能夠完全接管您游戲和服務(wù)端之間的通信,加密傳輸,一密一用,徹底解決CC攻擊問(wèn)題。14、優(yōu)質(zhì)的網(wǎng)絡(luò)節(jié)點(diǎn):支持電信、聯(lián)通、移動(dòng)、教育網(wǎng)等8線獨(dú)家防御15、優(yōu)質(zhì)骨干網(wǎng)接入:電信、聯(lián)通和移動(dòng)單線節(jié)點(diǎn)均直連運(yùn)營(yíng)商骨干網(wǎng)絡(luò),全國(guó)訪問(wèn)延遲均小于50ms。16、8線BGP加速:中國(guó)大陸提供北京、杭州、深圳三大地區(qū)的優(yōu)質(zhì)8線BGP節(jié)點(diǎn),通過(guò)調(diào)度能力有效解決單線防護(hù)的網(wǎng)絡(luò)卡慢問(wèn)題。17、統(tǒng)計(jì)分析:全景數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì),豐富角度分析,精確定位問(wèn)題,助力業(yè)務(wù)拓展18、數(shù)據(jù)報(bào)表:流量、SDK調(diào)用、DDoS攻擊、CC攻擊等多維度數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)分析,快速定位異常,助力業(yè)務(wù)發(fā)展。19、日志管理:完善、靈活的日志存儲(chǔ)和計(jì)算方案20、日志豐富:提供全流量日志、TCP五元組日志、SDK調(diào)度日志、鏈路監(jiān)控日志等多種日志數(shù)據(jù)(需定制)。21、永久存儲(chǔ):可對(duì)接快快網(wǎng)絡(luò)OSS系統(tǒng) ,永久存儲(chǔ)相關(guān)日志(需開(kāi)通OSS服務(wù))。從以上功能優(yōu)勢(shì)上可以更加清晰明了的了解了游戲盾SDK業(yè)務(wù),也能更清楚的明白游戲盾SDK主要適用于手游業(yè)務(wù),app業(yè)務(wù),網(wǎng)站業(yè)務(wù),端游等業(yè)務(wù),市場(chǎng)運(yùn)用面很廣,產(chǎn)品優(yōu)勢(shì)也是比較大。在我們不知道選哪家游戲盾SDK的時(shí)候,可以過(guò)來(lái)看看快快網(wǎng)絡(luò)的游戲盾SDK,更多詳情隨時(shí)聯(lián)系快快網(wǎng)絡(luò)苒苒QQ 712730904
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