發(fā)布者:售前小溪 | 本文章發(fā)表于:2024-11-16 閱讀數(shù):1660
隨著游戲行業(yè)的蓬勃發(fā)展,玩家數(shù)量急劇增加,游戲服務(wù)器面臨的挑戰(zhàn)也隨之增多。從DDoS攻擊到惡意軟件入侵,再到玩家數(shù)據(jù)安全問題,每一個環(huán)節(jié)都需要嚴(yán)格把控。在這種情況下,游戲盾作為專門為游戲服務(wù)器設(shè)計的安全防護方案,展現(xiàn)出了諸多獨特的優(yōu)勢。
一、卓越的DDoS防護能力
游戲盾采用自主大數(shù)據(jù)和Anycast算法,實現(xiàn)智能調(diào)度,能夠?qū)⒄M婕伊髁颗c攻擊流量快速分離,通過分布在全球的多個節(jié)點來分散攻擊流量,確保服務(wù)器穩(wěn)定運行。其TB級別的防御能力足以應(yīng)對市場上絕大多數(shù)的DDoS攻擊,保障游戲體驗不受干擾。
二、靈活的流量控制與策略配置
游戲盾支持精細(xì)化的流量管理和安全策略設(shè)置,可以根據(jù)不同游戲的需求定制防護措施。無論是大型MMORPG還是競技類游戲,都可以通過調(diào)整防護策略來達(dá)到最佳防護效果。
三、高性價比與成本效益
相比于傳統(tǒng)的DDoS防護方案,游戲盾通過智能化調(diào)度和多節(jié)點防護,以較低的成本實現(xiàn)了高效率的防護效果。對于游戲開發(fā)者和運營商而言,這意味著可以在不犧牲安全性的前提下,大幅降低運維成本。

四、易于管理和運維
游戲盾配備了可視化管理控制臺,方便管理員隨時查看CC攻擊、DDoS攻擊等詳細(xì)信息。其便捷的架構(gòu)擴展能力也使得系統(tǒng)能夠隨著業(yè)務(wù)的增長而平滑升級,無需擔(dān)心因擴容而導(dǎo)致的服務(wù)中斷。
五、高可用性和快速響應(yīng)能力
游戲盾的多級災(zāi)備架構(gòu)與自動隔離機制,確保了即使在遭遇大規(guī)模攻擊的情況下,系統(tǒng)仍能保持高可用性。快速響應(yīng)能力則保證了在攻擊發(fā)生時,系統(tǒng)能夠立即啟動防護措施,最大限度減少攻擊對游戲服務(wù)的影響。
六、集成現(xiàn)有安全設(shè)施
游戲盾可以與現(xiàn)有的WAF(Web應(yīng)用防火墻)等安全設(shè)備無縫對接,提供更加全面的網(wǎng)絡(luò)安全防護。這樣的集成不僅增強了系統(tǒng)的整體防護能力,也為管理者提供了更為統(tǒng)一的安全管理視圖。
游戲盾憑借其在DDoS防護、流量控制、成本效益、易于管理、高可用性及快速響應(yīng)等方面的強大優(yōu)勢,成為了游戲服務(wù)器安全防護的理想選擇。無論是初創(chuàng)游戲公司還是大型游戲平臺,都可以通過部署游戲盾來提升服務(wù)質(zhì)量和玩家滿意度,從而在競爭激烈的市場中贏得先機。讓我們共同期待,在游戲盾的護航下,游戲產(chǎn)業(yè)將迎來更加輝煌的明天!
游戲盾支持哪些類型的游戲?
游戲盾作為一種專為游戲行業(yè)設(shè)計的網(wǎng)絡(luò)安全解決方案,能夠為多種類型的游戲提供強大的安全防護。無論是競技對戰(zhàn)類游戲、社交休閑類游戲,還是大型MMORPG游戲,游戲盾都能滿足其安全需求。游戲盾適合競技對戰(zhàn)類游戲競技對戰(zhàn)類游戲(如MOBA、FPS、實時對戰(zhàn)卡牌等)對服務(wù)器并發(fā)和玩家公平性要求極高。游戲盾SDK可以在客戶端層面做全方位防護,攔截常見的注入、修改與偽造請求,確保對戰(zhàn)環(huán)境公平、公正。游戲盾抵御社交游戲DDoS攻擊社交休閑游戲(如休閑消除、社交農(nóng)場等)雖然對抗性較弱,但玩家粘性依賴社交互動,一旦出現(xiàn)刷分、刷金幣或惡意腳本行為,會嚴(yán)重影響社交體驗。游戲盾SDK可對用戶行為進行動態(tài)監(jiān)測,并結(jié)合云端策略及時響應(yīng),有效遏制惡意行為。大型MMORPG:復(fù)雜場景下的穩(wěn)定防護大型多人在線角色扮演游戲(MMORPG)場景復(fù)雜、系統(tǒng)模塊眾多,外掛類型也更加多樣化。游戲盾SDK提供模塊化、安全策略云端下發(fā)與實時更新能力,可針對不同副本、戰(zhàn)場或活動靈活配置,保證游戲穩(wěn)定運行。移動休閑游戲:輕量化與正版驗證移動休閑游戲?qū)蛻舳梭w積、性能消耗和用戶下載體驗有較高要求,但同時也需要防止盜版和破解。游戲盾SDK支持按需裁剪功能模塊,只保留必要的加固與防篡改能力,幫助移動休閑游戲快速實現(xiàn)正版驗證和安全加固。云游戲與跨平臺游戲提供安全防護隨著云游戲和跨平臺技術(shù)的發(fā)展,游戲邏輯可能分布在云端與本地多處,安全邊界更加模糊。游戲盾提供端云協(xié)同的整體解決方案,可實現(xiàn)多層次防護,確保用戶數(shù)據(jù)與游戲邏輯安全。游戲盾支持多種類型的游戲,包括競技對戰(zhàn)類游戲、社交休閑類游戲、大型MMORPG、移動休閑游戲以及云游戲和跨平臺游戲。通過其強大的安全防護功能,游戲盾能夠有效抵御DDoS攻擊、CC攻擊、外掛作弊等威脅,確保游戲的公平性和穩(wěn)定性。
云上系統(tǒng)CC攻擊如何進行檢測與防御?
隨著云計算技術(shù)的廣泛應(yīng)用,云上系統(tǒng)面臨著各種安全威脅,其中CC(Challenge Collapsar)攻擊因其隱蔽性和高頻率成為一大挑戰(zhàn)。CC攻擊通過大量偽造的HTTP請求占用服務(wù)器資源,導(dǎo)致正常用戶無法訪問服務(wù)。云上系統(tǒng)CC攻擊如何進行檢測與防御?1、流量監(jiān)控:有效的CC攻擊檢測始于對網(wǎng)絡(luò)流量的實時監(jiān)控。通過部署流量監(jiān)控工具,可以收集并分析進出云服務(wù)器的所有流量數(shù)據(jù)。這些工具能夠幫助識別出異常的流量模式,如短時間內(nèi)出現(xiàn)大量來自同一IP地址的請求。一旦檢測到異常流量,監(jiān)控系統(tǒng)會立即發(fā)出警報,提示安全團隊采取相應(yīng)措施。此外,流量監(jiān)控還能幫助區(qū)分正常流量與惡意流量,避免誤判導(dǎo)致的誤操作。2、異常檢測:僅僅依靠流量監(jiān)控還不夠,還需要通過智能分析技術(shù)來識別CC攻擊行為。異常檢測系統(tǒng)利用機器學(xué)習(xí)算法分析歷史流量數(shù)據(jù),建立正常流量的行為模型。當(dāng)新的流量進入系統(tǒng)時,異常檢測系統(tǒng)能夠快速比對這些流量與已知的正常模式,及時發(fā)現(xiàn)偏離正常行為的流量。此外,異常檢測還能結(jié)合實時威脅情報,動態(tài)調(diào)整檢測策略,提高檢測精度。3、防御機制:針對CC攻擊,云上系統(tǒng)需要構(gòu)建多層次的防御機制。前端負(fù)載均衡器可以作為第一道防線,通過限制單個IP地址的請求數(shù)量來緩解攻擊壓力。第二層是Web應(yīng)用防火墻(WAF),它可以識別并阻止惡意請求,保護后端服務(wù)器免受攻擊。第三層則是流量清洗中心,當(dāng)攻擊流量過大時,可以將流量導(dǎo)向清洗中心進行清洗后再轉(zhuǎn)發(fā)至目標(biāo)服務(wù)器。此外,動態(tài)調(diào)整資源分配也是防御CC攻擊的有效手段之一,通過快速增加計算資源來應(yīng)對突發(fā)流量。4、應(yīng)急響應(yīng):除了技術(shù)防御措施外,制定詳盡的應(yīng)急響應(yīng)計劃也是防御CC攻擊的重要環(huán)節(jié)。應(yīng)急響應(yīng)計劃應(yīng)包括從檢測到攻擊、啟動防御措施直至恢復(fù)正常運營的全過程。計劃中應(yīng)明確各個環(huán)節(jié)的責(zé)任人及其職責(zé),確保在緊急情況下能夠迅速協(xié)調(diào)各方資源。此外,定期演練應(yīng)急響應(yīng)計劃,檢驗其可行性和有效性,是非常必要的。通過預(yù)案演練,可以發(fā)現(xiàn)潛在問題,及時調(diào)整和完善預(yù)案,提高整體防御能力。通過流量監(jiān)控、異常檢測、多層次防御機制以及應(yīng)急響應(yīng)計劃,云上系統(tǒng)可以有效地檢測并防御CC攻擊。對于企業(yè)和組織而言,建立一套完整的防御體系,不僅能夠減少攻擊帶來的損失,還能提升整體網(wǎng)絡(luò)安全水平。隨著技術(shù)的不斷發(fā)展,防御CC攻擊的方法也在不斷創(chuàng)新和完善,企業(yè)應(yīng)該緊跟技術(shù)前沿,持續(xù)優(yōu)化自身的防護策略,以應(yīng)對不斷變化的網(wǎng)絡(luò)安全威脅。
手游APP被攻擊了,手游APP被攻擊了我們?nèi)绾斡糜螒蚨芊烙?/p>
如今網(wǎng)絡(luò)攻擊手段層出不窮,我們防不勝防,憂心忡忡。無論企業(yè)是何種行業(yè)、做何種業(yè)務(wù),只要企業(yè)的規(guī)模越大,在攻擊者的眼中利益就越大。尤其是用戶多、利潤大的游戲企業(yè),一旦遭遇網(wǎng)絡(luò)攻擊就會造成很大的影響。因此,為了保障我們的業(yè)務(wù)能夠更加穩(wěn)定,很多游戲行業(yè)都采用到了游戲盾,其中手游APP行業(yè)是最常見的行業(yè)。手游APP被攻擊是一種常見的情況,而游戲盾是一種常用的防御手段。下面將介紹手游APP被攻擊的原因、游戲盾的作用以及如何使用游戲盾防御手游APP被攻擊的問題。一、手游APP被攻擊的原因:1.游戲玩家多:一旦服務(wù)器被攻擊,就會導(dǎo)致服務(wù)器宕機,會導(dǎo)致玩家流失,從而起到重創(chuàng)手游APP的效果。2.想要獲取手游app的代碼:攻擊者通過在手游APP中植入惡意代碼,來獲取APP的控制權(quán),從而實現(xiàn)攻擊目的。3.網(wǎng)絡(luò)攻擊:攻擊者通過網(wǎng)絡(luò)攻擊手游APP所在的服務(wù)器,來獲取APP的控制權(quán),從而實現(xiàn)攻擊目的。二、游戲盾的作用:游戲盾是一種專門為手游APP設(shè)計的安全防護產(chǎn)品,主要作用是保護手游APP的安全,防止手游APP被攻擊。游戲盾的主要功能包括:1.多級災(zāi)備架構(gòu),風(fēng)控體系自動隔離:先進的風(fēng)控架構(gòu)體系能夠精準(zhǔn)有效隔離風(fēng)險,T級別的DDOS攻擊防護能力?;谟螒虬踩W(wǎng)關(guān)的研發(fā)能夠讓您的游戲徹底免疫CC攻擊。2.各線路按最優(yōu)策略調(diào)度,高可用性有保障:優(yōu)質(zhì)骨干網(wǎng)接入,支持電信、聯(lián)通、移動、教育網(wǎng)等8線獨家防御,有效解決訪問延遲、網(wǎng)絡(luò)卡慢等問題。3.控制臺可視化管理,內(nèi)置功能豐富,便捷的架構(gòu)擴展4.流量、DDOS攻擊、CC攻擊等全景數(shù)據(jù)統(tǒng)計,豐富角度分析,精確定位問題,助力業(yè)務(wù)拓展。三、如何使用游戲盾防御手游APP被攻擊:通過修改DNS域名解析,接入游戲盾(高防)服務(wù),所有業(yè)務(wù)流量都將牽引至高防清洗中心進行清洗,干凈流量回注給源站服務(wù)器。安全防護由游戲盾(高防)接管,源站服務(wù)器始終隱藏在游戲盾(高防)后面,攻擊者無法直接對源站服務(wù)器發(fā)起DDoS攻擊,無法影響互聯(lián)網(wǎng)在線業(yè)務(wù)的可用性。以上就是今天要講的手游app遇到攻擊怎么辦,游戲盾在手游app上的運用。從本文章中我們能夠更加清晰的去了解到這個情況并加以防范。
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隨著游戲行業(yè)的蓬勃發(fā)展,玩家數(shù)量急劇增加,游戲服務(wù)器面臨的挑戰(zhàn)也隨之增多。從DDoS攻擊到惡意軟件入侵,再到玩家數(shù)據(jù)安全問題,每一個環(huán)節(jié)都需要嚴(yán)格把控。在這種情況下,游戲盾作為專門為游戲服務(wù)器設(shè)計的安全防護方案,展現(xiàn)出了諸多獨特的優(yōu)勢。
一、卓越的DDoS防護能力
游戲盾采用自主大數(shù)據(jù)和Anycast算法,實現(xiàn)智能調(diào)度,能夠?qū)⒄M婕伊髁颗c攻擊流量快速分離,通過分布在全球的多個節(jié)點來分散攻擊流量,確保服務(wù)器穩(wěn)定運行。其TB級別的防御能力足以應(yīng)對市場上絕大多數(shù)的DDoS攻擊,保障游戲體驗不受干擾。
二、靈活的流量控制與策略配置
游戲盾支持精細(xì)化的流量管理和安全策略設(shè)置,可以根據(jù)不同游戲的需求定制防護措施。無論是大型MMORPG還是競技類游戲,都可以通過調(diào)整防護策略來達(dá)到最佳防護效果。
三、高性價比與成本效益
相比于傳統(tǒng)的DDoS防護方案,游戲盾通過智能化調(diào)度和多節(jié)點防護,以較低的成本實現(xiàn)了高效率的防護效果。對于游戲開發(fā)者和運營商而言,這意味著可以在不犧牲安全性的前提下,大幅降低運維成本。

四、易于管理和運維
游戲盾配備了可視化管理控制臺,方便管理員隨時查看CC攻擊、DDoS攻擊等詳細(xì)信息。其便捷的架構(gòu)擴展能力也使得系統(tǒng)能夠隨著業(yè)務(wù)的增長而平滑升級,無需擔(dān)心因擴容而導(dǎo)致的服務(wù)中斷。
五、高可用性和快速響應(yīng)能力
游戲盾的多級災(zāi)備架構(gòu)與自動隔離機制,確保了即使在遭遇大規(guī)模攻擊的情況下,系統(tǒng)仍能保持高可用性。快速響應(yīng)能力則保證了在攻擊發(fā)生時,系統(tǒng)能夠立即啟動防護措施,最大限度減少攻擊對游戲服務(wù)的影響。
六、集成現(xiàn)有安全設(shè)施
游戲盾可以與現(xiàn)有的WAF(Web應(yīng)用防火墻)等安全設(shè)備無縫對接,提供更加全面的網(wǎng)絡(luò)安全防護。這樣的集成不僅增強了系統(tǒng)的整體防護能力,也為管理者提供了更為統(tǒng)一的安全管理視圖。
游戲盾憑借其在DDoS防護、流量控制、成本效益、易于管理、高可用性及快速響應(yīng)等方面的強大優(yōu)勢,成為了游戲服務(wù)器安全防護的理想選擇。無論是初創(chuàng)游戲公司還是大型游戲平臺,都可以通過部署游戲盾來提升服務(wù)質(zhì)量和玩家滿意度,從而在競爭激烈的市場中贏得先機。讓我們共同期待,在游戲盾的護航下,游戲產(chǎn)業(yè)將迎來更加輝煌的明天!
游戲盾支持哪些類型的游戲?
游戲盾作為一種專為游戲行業(yè)設(shè)計的網(wǎng)絡(luò)安全解決方案,能夠為多種類型的游戲提供強大的安全防護。無論是競技對戰(zhàn)類游戲、社交休閑類游戲,還是大型MMORPG游戲,游戲盾都能滿足其安全需求。游戲盾適合競技對戰(zhàn)類游戲競技對戰(zhàn)類游戲(如MOBA、FPS、實時對戰(zhàn)卡牌等)對服務(wù)器并發(fā)和玩家公平性要求極高。游戲盾SDK可以在客戶端層面做全方位防護,攔截常見的注入、修改與偽造請求,確保對戰(zhàn)環(huán)境公平、公正。游戲盾抵御社交游戲DDoS攻擊社交休閑游戲(如休閑消除、社交農(nóng)場等)雖然對抗性較弱,但玩家粘性依賴社交互動,一旦出現(xiàn)刷分、刷金幣或惡意腳本行為,會嚴(yán)重影響社交體驗。游戲盾SDK可對用戶行為進行動態(tài)監(jiān)測,并結(jié)合云端策略及時響應(yīng),有效遏制惡意行為。大型MMORPG:復(fù)雜場景下的穩(wěn)定防護大型多人在線角色扮演游戲(MMORPG)場景復(fù)雜、系統(tǒng)模塊眾多,外掛類型也更加多樣化。游戲盾SDK提供模塊化、安全策略云端下發(fā)與實時更新能力,可針對不同副本、戰(zhàn)場或活動靈活配置,保證游戲穩(wěn)定運行。移動休閑游戲:輕量化與正版驗證移動休閑游戲?qū)蛻舳梭w積、性能消耗和用戶下載體驗有較高要求,但同時也需要防止盜版和破解。游戲盾SDK支持按需裁剪功能模塊,只保留必要的加固與防篡改能力,幫助移動休閑游戲快速實現(xiàn)正版驗證和安全加固。云游戲與跨平臺游戲提供安全防護隨著云游戲和跨平臺技術(shù)的發(fā)展,游戲邏輯可能分布在云端與本地多處,安全邊界更加模糊。游戲盾提供端云協(xié)同的整體解決方案,可實現(xiàn)多層次防護,確保用戶數(shù)據(jù)與游戲邏輯安全。游戲盾支持多種類型的游戲,包括競技對戰(zhàn)類游戲、社交休閑類游戲、大型MMORPG、移動休閑游戲以及云游戲和跨平臺游戲。通過其強大的安全防護功能,游戲盾能夠有效抵御DDoS攻擊、CC攻擊、外掛作弊等威脅,確保游戲的公平性和穩(wěn)定性。
云上系統(tǒng)CC攻擊如何進行檢測與防御?
隨著云計算技術(shù)的廣泛應(yīng)用,云上系統(tǒng)面臨著各種安全威脅,其中CC(Challenge Collapsar)攻擊因其隱蔽性和高頻率成為一大挑戰(zhàn)。CC攻擊通過大量偽造的HTTP請求占用服務(wù)器資源,導(dǎo)致正常用戶無法訪問服務(wù)。云上系統(tǒng)CC攻擊如何進行檢測與防御?1、流量監(jiān)控:有效的CC攻擊檢測始于對網(wǎng)絡(luò)流量的實時監(jiān)控。通過部署流量監(jiān)控工具,可以收集并分析進出云服務(wù)器的所有流量數(shù)據(jù)。這些工具能夠幫助識別出異常的流量模式,如短時間內(nèi)出現(xiàn)大量來自同一IP地址的請求。一旦檢測到異常流量,監(jiān)控系統(tǒng)會立即發(fā)出警報,提示安全團隊采取相應(yīng)措施。此外,流量監(jiān)控還能幫助區(qū)分正常流量與惡意流量,避免誤判導(dǎo)致的誤操作。2、異常檢測:僅僅依靠流量監(jiān)控還不夠,還需要通過智能分析技術(shù)來識別CC攻擊行為。異常檢測系統(tǒng)利用機器學(xué)習(xí)算法分析歷史流量數(shù)據(jù),建立正常流量的行為模型。當(dāng)新的流量進入系統(tǒng)時,異常檢測系統(tǒng)能夠快速比對這些流量與已知的正常模式,及時發(fā)現(xiàn)偏離正常行為的流量。此外,異常檢測還能結(jié)合實時威脅情報,動態(tài)調(diào)整檢測策略,提高檢測精度。3、防御機制:針對CC攻擊,云上系統(tǒng)需要構(gòu)建多層次的防御機制。前端負(fù)載均衡器可以作為第一道防線,通過限制單個IP地址的請求數(shù)量來緩解攻擊壓力。第二層是Web應(yīng)用防火墻(WAF),它可以識別并阻止惡意請求,保護后端服務(wù)器免受攻擊。第三層則是流量清洗中心,當(dāng)攻擊流量過大時,可以將流量導(dǎo)向清洗中心進行清洗后再轉(zhuǎn)發(fā)至目標(biāo)服務(wù)器。此外,動態(tài)調(diào)整資源分配也是防御CC攻擊的有效手段之一,通過快速增加計算資源來應(yīng)對突發(fā)流量。4、應(yīng)急響應(yīng):除了技術(shù)防御措施外,制定詳盡的應(yīng)急響應(yīng)計劃也是防御CC攻擊的重要環(huán)節(jié)。應(yīng)急響應(yīng)計劃應(yīng)包括從檢測到攻擊、啟動防御措施直至恢復(fù)正常運營的全過程。計劃中應(yīng)明確各個環(huán)節(jié)的責(zé)任人及其職責(zé),確保在緊急情況下能夠迅速協(xié)調(diào)各方資源。此外,定期演練應(yīng)急響應(yīng)計劃,檢驗其可行性和有效性,是非常必要的。通過預(yù)案演練,可以發(fā)現(xiàn)潛在問題,及時調(diào)整和完善預(yù)案,提高整體防御能力。通過流量監(jiān)控、異常檢測、多層次防御機制以及應(yīng)急響應(yīng)計劃,云上系統(tǒng)可以有效地檢測并防御CC攻擊。對于企業(yè)和組織而言,建立一套完整的防御體系,不僅能夠減少攻擊帶來的損失,還能提升整體網(wǎng)絡(luò)安全水平。隨著技術(shù)的不斷發(fā)展,防御CC攻擊的方法也在不斷創(chuàng)新和完善,企業(yè)應(yīng)該緊跟技術(shù)前沿,持續(xù)優(yōu)化自身的防護策略,以應(yīng)對不斷變化的網(wǎng)絡(luò)安全威脅。
手游APP被攻擊了,手游APP被攻擊了我們?nèi)绾斡糜螒蚨芊烙?/p>
如今網(wǎng)絡(luò)攻擊手段層出不窮,我們防不勝防,憂心忡忡。無論企業(yè)是何種行業(yè)、做何種業(yè)務(wù),只要企業(yè)的規(guī)模越大,在攻擊者的眼中利益就越大。尤其是用戶多、利潤大的游戲企業(yè),一旦遭遇網(wǎng)絡(luò)攻擊就會造成很大的影響。因此,為了保障我們的業(yè)務(wù)能夠更加穩(wěn)定,很多游戲行業(yè)都采用到了游戲盾,其中手游APP行業(yè)是最常見的行業(yè)。手游APP被攻擊是一種常見的情況,而游戲盾是一種常用的防御手段。下面將介紹手游APP被攻擊的原因、游戲盾的作用以及如何使用游戲盾防御手游APP被攻擊的問題。一、手游APP被攻擊的原因:1.游戲玩家多:一旦服務(wù)器被攻擊,就會導(dǎo)致服務(wù)器宕機,會導(dǎo)致玩家流失,從而起到重創(chuàng)手游APP的效果。2.想要獲取手游app的代碼:攻擊者通過在手游APP中植入惡意代碼,來獲取APP的控制權(quán),從而實現(xiàn)攻擊目的。3.網(wǎng)絡(luò)攻擊:攻擊者通過網(wǎng)絡(luò)攻擊手游APP所在的服務(wù)器,來獲取APP的控制權(quán),從而實現(xiàn)攻擊目的。二、游戲盾的作用:游戲盾是一種專門為手游APP設(shè)計的安全防護產(chǎn)品,主要作用是保護手游APP的安全,防止手游APP被攻擊。游戲盾的主要功能包括:1.多級災(zāi)備架構(gòu),風(fēng)控體系自動隔離:先進的風(fēng)控架構(gòu)體系能夠精準(zhǔn)有效隔離風(fēng)險,T級別的DDOS攻擊防護能力?;谟螒虬踩W(wǎng)關(guān)的研發(fā)能夠讓您的游戲徹底免疫CC攻擊。2.各線路按最優(yōu)策略調(diào)度,高可用性有保障:優(yōu)質(zhì)骨干網(wǎng)接入,支持電信、聯(lián)通、移動、教育網(wǎng)等8線獨家防御,有效解決訪問延遲、網(wǎng)絡(luò)卡慢等問題。3.控制臺可視化管理,內(nèi)置功能豐富,便捷的架構(gòu)擴展4.流量、DDOS攻擊、CC攻擊等全景數(shù)據(jù)統(tǒng)計,豐富角度分析,精確定位問題,助力業(yè)務(wù)拓展。三、如何使用游戲盾防御手游APP被攻擊:通過修改DNS域名解析,接入游戲盾(高防)服務(wù),所有業(yè)務(wù)流量都將牽引至高防清洗中心進行清洗,干凈流量回注給源站服務(wù)器。安全防護由游戲盾(高防)接管,源站服務(wù)器始終隱藏在游戲盾(高防)后面,攻擊者無法直接對源站服務(wù)器發(fā)起DDoS攻擊,無法影響互聯(lián)網(wǎng)在線業(yè)務(wù)的可用性。以上就是今天要講的手游app遇到攻擊怎么辦,游戲盾在手游app上的運用。從本文章中我們能夠更加清晰的去了解到這個情況并加以防范。
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